1.等暴裂闪CD结束前一刻使用云元掌(20秒一个周期,4下云元掌4下暴裂闪威力皆有提升,无法攻击时间为8秒)
2.云元掌CD结束后立刻使用,无视暴裂闪的CD(实际上以20秒为一个周期来看这种方法,5下云元掌,4下暴裂闪,其中有2下暴裂闪的威力还是得到了提升,但是有整整10秒时间是被浪费的)
3.自定规律使用云元掌(20秒一个周期,不用云元掌或者仅让1/3个暴裂闪威力提升)
而事实上,思路2对于1来说,1下云掌的伤害是远远比不上2下提升威力后的暴裂闪与普通暴裂闪所造成的差额伤害,所以思路2不用考虑,直接被取消了
对于思路3来说,不使用云元掌是建立在2S虚无时间下用普通攻击(被动技能伤害)+普通暴裂闪所造成的伤害大于云元掌+提升威力后的暴裂闪时,才适用的,再推下去,20S中仅让1/3个暴裂闪威力提升也就显得无意义了,如果2S的普伤大于主动技能伤害,当然是不用,反之,则就是思路1了
所以,则有---
1.等暴裂闪CD结束前一刻使用云元掌(20秒一个周期,4下云元掌4下暴裂闪威力皆有提升,无法攻击时间为8秒)
2.不使用云元掌
为达成云元掌+提升威力后的暴裂闪 > 2S虚无时间下用普通攻击(被动技能伤害)+普通暴裂闪所造成的伤害
则
以现有装备(最流行的内力剑加点)
1级 160级 仙极八卦+龙神+血坠+混沌+夜墨 君临修罗剑 鬼神之刃 暗夜流光剑 地魔之牙
筋骨 12 12 932 1012 1082 932 1232
身法 7 7 777 977 927 802 1077
内力 8 1272 2092 2168 2142 2192 2392


